훔친 물건을 되찾는 저택 작전
Mappy의 주인공은 경찰 쥐다. 커다란 붉은 고양이 Goro와 분홍색 부하 Meowky들이 숨어 있는 저택에 들어가 훔친 물건을 되찾아야 한다. 각 라운드의 목표는 스테레오, 텔레비전, 모나리자 그림, 컴퓨터, 금고로 이루어진 다섯 쌍, 모두 열 개의 물건을 회수하는 것이다. 적을 전부 쓰러뜨릴 필요는 없다. 위험한 고양이 사이를 가로질러 물건을 회수하고 빠져나오는 속도가 핵심이다.
게임은 1983년 3월 일본에서 Namco가 아케이드로 출시했고, 북미에서는 Bally Midway가 그해 4월 배급했다. 이름은 일본어에서 경찰을 가리키는 속어 ‘mappo’에서 왔을 가능성이 크다. Mappy 전용 기판은 수평 스크롤을 지원하기 위해 Super Pac-Man 하드웨어를 개량한 버전이었다. 미로 추격의 긴장과 층형 플랫폼 구조를 결합한 이유가 화면을 보는 순간 드러난다.
트램펄린은 이동 수단이자 제한시간
저택의 층은 중간중간 끊겨 있고, 빈틈 아래에는 트램펄린이 있다. 발판 끝에서 떨어지면 Mappy는 위아래로 튀어 오른다. 튀는 중에는 고양이에게 닿아도 다치지 않으며, 좌우로 방향을 틀어 원하는 층에 착지할 수 있다. 단, 내려갈 때에는 방향을 바꿀 수 없어서 점프 전에 목표 층을 정해야 한다.
트램펄린은 무한히 안전하지 않다. 같은 트램펄린을 연속 네 번 밟으면 색이 바뀌며 망가진다. 그 상태로 바닥까지 떨어지면 목숨을 잃는다. 한 층에 고양이가 몰렸을 때 튀는 것은 훌륭한 탈출이지만, 같은 구멍만 왕복하면 결국 탈출구를 스스로 없애게 된다. 착지해 한 번이라도 다른 층을 밟으면 트램펄린 상태가 원래대로 돌아온다.
문과 전자레인지 파동
문은 Mappy와 고양이 모두 열고 닫을 수 있으며, 손잡이가 향한 쪽으로 열린다. 문 근처의 캐릭터는 문이 열리는 방향에 있으면 잠시 밀려나고 멈춘다. 이 짧은 멈춤으로 추격선을 끊거나, 바로 뒤의 고양이와 거리를 벌릴 수 있다. 고양이가 문을 여는 것까지 계산해야 하므로, 닫힌 문 하나가 영구적인 방패가 되지는 않는다.
깜박이는 문은 특별하다. Mappy만 열 수 있고, 열리는 방향으로 전자레인지 파동을 수평으로 발사한다. 파동에 맞은 고양이는 화면 위쪽으로 쓸려 나가며, Goro까지 포함되면 점수가 더 커진다. 발사 뒤에는 일반 문으로 바뀌므로 아껴야 한다. 고양이가 긴 복도에 겹쳤을 때 사용하는 것이 가장 효율적이며, 파동이 지나간 복도에서 물건을 연속으로 회수하면 위기를 점수 기회로 바꿀 수 있다.
쌍을 연속으로 모으는 점수 설계
물건은 같은 종류 두 개가 한 쌍이다. 같은 쌍의 두 번째 물건을 연속으로 먹으면 점수 배율이 올라간다. 새 라운드 또는 새 목숨에서 배율은 2배로 시작해 연속 쌍을 성공할 때마다 증가하며 최대 6배까지 간다. 즉 가까운 물건부터 아무렇게나 챙기는 것이 아니라, 같은 종류의 위치를 먼저 기억하고 경로를 설계해야 한다. Goro가 숨어 있는 물건을 먹으면 그를 잠시 기절시킬 수 있어 위험한 쌍을 완성할 기회가 된다.
시간을 너무 오래 쓰면 hurry-up 신호가 나오고 Meowky가 더 들어오며 적의 속도도 빨라진다. 끝까지 지체하면 Goro 얼굴이 새겨진 거대한 Gosenzo 코인이 등장한다. 이 적은 전자레인지 파동에도 영향을 받지 않고 공중의 Mappy까지 잡을 수 있다. 따라서 고득점 경로는 모든 고양이를 정리하는 경로가 아니라, 필요한 문을 남기고 물건 열 개를 빠르게 끝내는 경로다.
보너스 라운드와 난이도 변화
일정 간격마다 풍선 보너스 라운드가 열린다. 짧은 시간 동안 트램펄린을 오가며 최대한 많은 풍선을 터뜨리는 것이 목적이다. 트램펄린이 망가져 아래로 떨어지거나 시간이 끝나면 종료된다. 본편과 달리 적에게 쫓기지 않아 이동 각도와 발판 상태에만 집중할 수 있지만, 빠르게 방향을 바꾸지 못하면 높은 줄의 풍선을 놓치기 쉽다.
진행할수록 Meowky 수와 이동 속도가 올라가고, 다락방 진입, 트램펄린 위 종을 떨어뜨려 고양이를 기절시키는 장치, 밟으면 잠시 사라지는 바닥까지 더해진다. 사라진 바닥으로 떨어진 고양이는 기절하며 보너스가 된다. Mappy는 단순히 빠른 반응을 요구하는 게임이 아니라, 각 층의 문·구멍·특수 장치를 손에 익히는 경로 게임으로 점점 바뀐다.
이식과 유산
Mappy는 Famicom, MSX, Sharp X1, Game Gear, Game Boy Advance, 모바일 등 여러 기기로 옮겨졌고 Namco의 아케이드 컴필레이션에도 반복 수록됐다. 아케이드판은 2021년 Switch와 PlayStation 4의 Arcade Archives로도 다시 출시됐다. 후속작으로는 1986년 아케이드 직속 후속작 Hopping Mappy, 해외에도 출시된 Famicom 계열 후속작 Mappy-Land가 있다.
일본 Game Machine 집계에서 1983년 5월 테이블형 아케이드 기기 성공 순위 3위에 올랐고, 6월 신작 테이블 캐비닛 차트에서는 1위를 차지했다. 그 뒤에도 Namco의 고전 캐릭터로 남아 애니메이션과 다른 게임의 카메오로 이어졌다. 귀여운 외형과 달리 문 하나, 착지 한 번에 전황이 뒤집히는 촘촘한 구조가 Mappy를 오래 기억하게 만든다.
처음 시작하는 팁
- 같은 트램펄린을 네 번 연속 밟지 말고, 한 번 착지해 상태를 초기화한다.
- 전자레인지 문은 고양이가 긴 복도에 겹쳤을 때 쓴다.
- 같은 물건 쌍의 위치를 먼저 파악해 연속 수집 배율을 노린다.
- hurry-up이 나오기 전, 남은 물건만 보고 빠르게 라운드를 끝낸다.
FAQ
원본 아케이드판이 연결되나요?
현재 사이트 공개 목록에는 원본 아케이드 실행 항목이 확인되지 않아, 실행 버튼은 정식 Game Gear 이식판으로 연결했다. 다른 게임을 원작인 것처럼 연결하지 않기 위한 선택이다.
트램펄린 위에서는 안전한가요?
상하로 튀는 중에는 고양이에게 맞지 않지만, 같은 트램펄린을 네 번 연속 사용하면 망가진다.
자료: Wikipedia — Mappy · 실행 항목: Game Gear 정식 이식판
Mappy 실행하기 · Game Gear 이식판