테트리스

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히스토리

테트리스(Tetris)는 소련의 프로그래머 알렉세이 파지노프(Alexey Pajitnov)가 1984년에 개발한 퍼즐 비디오 게임입니다. 이 게임은 단순하지만 중독성이 강한 게임플레이로 전 세계적으로 큰 인기를 끌었습니다. 테트리스의 목표는 떨어지는 다양한 모양의 블록(테트리미노라고 함)을 회전시키고 이동시켜, 가로줄을 완전히 채워서 사라지게 하는 것입니다. 한 줄이 완성될 때마다 그 줄은 사라지고, 플레이어는 점수를 얻습니다. 게임은 블록이 화면 상단에 도달할 때까지 계속됩니다.

테트리스는 다양한 플랫폼에서 출시되었으며, 시간이 지남에 따라 여러 버전이 개발되었습니다. 이 게임은 단순한 룰과 직관적인 컨트롤 덕분에 모든 연령대의 사람들이 즐길 수 있습니다. 또한, 테트리스는 두뇌 활동을 자극하고 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있다고 알려져 있습니다. 이 게임은 전 세계적으로 수백만 명의 팬을 보유하고 있으며, 비디오 게임 역사상 가장 인기 있는 게임 중 하나로 남아 있습니다.

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